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新手必备:伙伴系统介绍之尾介绍和获取

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:11-04-25 来源:未知 作者:

  6、尾死亡与胜利方尾的判定;

  7、有两种情况会导致尾死亡:被其他尾攻击导致生命值耗尽死亡或者尾的主人死亡;

  8、如果发生以下情况:

  a、尾的攻击导致目标尾死亡或者尾的主人杀死某对象,导致该对象携带的尾死亡,则该尾被判定为胜利方,可获得各项经验值;

  b、如果玩家尾死亡,则会进行死亡处理;如果玩家尾胜利,尾会获得尾经验和加成等级经验;

  c、尾30级之前只能获得力量与灵气经验,30级后可获取元素经验和其他资质经验。

  怪物携带尾相关

  1、尾会跟随其主人怪,在主人周围移动、做休闲动作;

  2、尾的巡逻路线,取决于其主人,按照主人的路线、和主人共同巡逻;不存在尾单独的巡逻路线,若主人死亡则尾也死亡;

  3、NPC的尾存在时,对NPC有属性加成作用;消失时,无属性加成作用;由于NPC不存在一级属性,因此尾对NPC的属性加成表现为直接加二级属性尾可加的二级属性种类,包括NPC具备的所有二级属性,NPC尾只有二级战斗属性(尾攻击、尾防御、尾生命),无一级战斗属性、资质;

  4、怪的尾死亡后,有一个死亡持续期,连续死亡每次复活的周期会加长。

  a、如果尾死亡后,在死亡持续期度过前,尾的主人也死亡,则尾不会再进行是否会重新出现的判定;

  b、如果经过死亡持续期,尾的主人仍然存在,则尾会重新出现,战斗属性和加成作用不会改变。

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