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图解《鹿鼎记》全服务器无缝连接技术
[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:11-03-25 来源:未知 作者:
《鹿鼎记》无限世界官方视频
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全服务器无缝连接技术原理
虽然当前各大网游企业都在攻关游戏世界人数限制的难题,但采用的方式却大不相同。如上图所示,《鹿鼎记》的多组服务器在外围平行环绕,由各组服务器产生的数据发往全服务器数据交互中心,同时,又从中心接收数据的反馈来实现所有服务器的互通。而在数据交互中心内部,还有数据接收、分析、分解、分配等一系列功能。
为了驱动数据中心特别引入的第二个独立引擎,能够将数据中心实体化,建设出迥异于大清世界的外域星球。完全不同于原著世界的生态环境,49类形态各异的种族,它将是一个“所有玩家都可聚集、可感知、可触碰的超大新世界”。
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全服务器自由贸易圈
一切网游技术的产生都是为玩家提供服务的,那么在《鹿鼎记》中,除了增大世界规模,全服务器无缝连接技术还能为玩家增加怎样的乐趣呢?
跨越全服的交易连锁店
首先,你将不会再困扰于某1个帮派长期垄断全服资源、练级点;也将不会为新服与老服的物价、资源差距而愤愤不平,因为在《鹿鼎记》中,玩家可以在任意服务器收购生产、生活资源,矿产、药材、武器装备……都将在游戏里实现全服性质的动态平衡,形成良性循环,说不定,第一个将连锁店开遍全部服务器的人就是你;
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