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《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:12-11-13 来源:未知 作者:

  裂杀系的天赋,主要以增强BUFF为主。

  对于打了元素的玩家来说,增加的攻击并不如狙击系。

  不过机动性要强于狙击,进可攻,退可守。

  可单,可群。

  PK强于陷阱系。

  麻醉弹,轰天雷,聚瞳术的威力不容小觑。

  本系可加天赋点数为:87点

  如果以此系作为主系,建议加点方案为:

  追云强击:+10(技巧很高的时候配合精密学还是不错滴)

  精密学:+10(同上)

  精研学:+10(增加灵巧术,提高增加的技巧)

  强固流火:不点(流火术增加的攻击力太少)

  炙雷天火:+10(增加了100%攻击的轰天雷是很强悍的)

  锁雷术:不点(不太实用)

  迅影追风:+5(增强迅影移动)

  翼影术:+5(增加迅影持续时间)

  弥火术:不点(不太实用)

  炙瞳术:+5(增加聚瞳术放大的伤害)

  麻醉弹:+1(裂杀系的王牌天赋,必点)

  炼星术:+5(增加聚瞳术放大伤害的时间)

  龟息术:+1(缓解战场节奏,等待技能的CD时间恢复)

  共计花费天赋点:62

  剩余点数:58

  裂杀系的天赋,在有的地方似乎并不是那么好选择。

  在追云强击+精密学的搭配与弥火术,锁雷术的取舍上,三利相权取其重。

  轰天雷的技能条件要求过高,很多时候锁雷术都排不上用场。

  弥火+龟息的搭配可以虽打击对手。

  但似乎追云+精密似乎更实用一点。

  故我选择了追云+精密。

  当然也可以全都点上,不过还是建议剩余的点越多越好。

  方便去点其它的系,点完有些必要点之后再做权衡。

  以上方案仅供大家参考。

  裂杀系的天赋,更倾向于对buff效果的增强。

  增强灵巧术的技巧,增强流火术的攻击,增加迅影术的速度,增加聚瞳术的时间及放大的伤害等。

  所以不论在单体,还是群体的攻击上,都能有不错的输出。

  较之狙击系,裂杀系控制型天赋稍有不及。

  较之陷阱系,裂杀系更倾向于对单个目标的打击。

  下面先来看看裂杀系的各个天赋。

追云强击

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  追云强击:增强追云破甲弹,附加攻击力5%。可加10点,最多可增加50%。

精密学

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  精密学:增强追云破甲弹,提高会心率2%。可加5点,最多可增加10%。

精研学

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  精研学:增强灵巧术,增加附加技巧5%。可加10点,最多增加附加技巧50%。

强固流火

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  强固流火:增强流火术,附加攻击力6%。可加10点,最多可增加60%。

炙雷天火

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  炙雷天火:增强轰天雷,提高伤害10%。可加10点,最多可增加100%。

锁雷术

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  锁雷术:增强轰天雷,减少被干扰机率8%。可加10点,最多可增加80%。

迅影追风

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  迅影追风:增强迅影术,提高移动速度4%。可加5点,最多可增加20%。

翼影术

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  翼影术:增强迅影术,增加持续时间2秒。可加5点,最多可增加10秒。

弥火术

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  弥火术:增强火炎弹,增加损失的气2%。可加10点,最多可增加损失的气20%。

炙瞳术

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  炙瞳术:增强聚瞳术,增加放大的伤害3%。可加5点,最多可增加15%。

麻醉弹

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  麻醉弹:铸弹大师秘造的麻醉弹,弹中装填迷醉药物,可对目标造成大量伤害并使其昏迷。昏迷:无法移动,并不被控制。承受伤害也不会令该效果消失。

炼星术

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  炼星术:增强聚瞳术,增加持续时间2秒。可加5点,最多可增加10秒。

龟息术

《鹿鼎记》裂杀系火枪手 天赋加点详解

  龟息术:通过特殊训练所掌握的一种闭气归息技巧,可使自己在一定时间之内处于假死状态,免疫伤害。

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