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推行捐献抽奖系统 能有力打击金币的贬值
[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:11-12-27 来源:未知 作者:
不是本人对于游戏中的那些乱七八糟小细节不懂没想法去提意见修改,而且鹿鼎记目前的大问题太多,目前这阵起贴主要目的算是对鹿鼎记大方向调整做一些意见吧。
鹿鼎记现在服务器金币价格一直都是一路通货,其根本原因在于鹿鼎记获取金币的容易程度与游戏中消耗的成本比例不协调。
不是个人对策划团队抱怨,而是鹿鼎记策划团表演给我们看的改动真的太没水平。你们真正懂得怎么制约平衡游戏里的经济系统么(从商城陆续出定价好的宝石技能,限制元宝金币比率,打压游戏中帮派跑商等收入等等……太失策了!)?而在调整完经济系统以后,贵团队改动的跑商利润等也许就又不得不调整回以前鹿鼎记研发出的水平了。策划团你们真的没懂研发团对于这游戏的策划的平衡性是如何设置的!经济系统,战斗力系统这俩你们如果能做好,加之鹿鼎记的内容还算丰富宣传也投入不少,鹿鼎记一路行好还是有希望的。
鹿鼎记以后期来说,金币根本没有太多消耗,人物只能技能升起来了,其他的比如买别墅,宝宝修炼也相对花的金币很少,其消耗量与产出量不成正比,这也导致了鹿鼎记新开服都是刚开始工作室及游水玩家多,而陆续跟随工作室的撤离其他玩家也大量流失。
加之鹿鼎记现在的版本后期可玩性太差,很多前期的活动对于高等级玩家已经形同虚设!
基于以上考虑,个人提一个策划意见,旨在稳定调控各区金币价格,使得各区金币价格与元宝价能偏向于统一,而确实提高鹿鼎记的稳定人气,无论工作室或者玩家!(个人对于工作室的反感多数只在于工作室前期世界刷屏收人,及龙掘霸城建城卖城,工作室平时提供的必要的服务器资源来源其实对于游戏的发展还是有利的,只在在于运营团队如何去调控!说俗点比方不恰当,工作室就如同夜总会的小妹般,而鹿鼎记为了其兴旺也必须依赖这部分。)
具体意见:
出台剧情活动,指定NPC进行捐献金币活动,玩家可在此NPC处捐献金币进行抽奖,而推出此活动的剧情借口是游戏中的鹿鼎记国家空虚或者城市遇到天灾,全国募捐,需国民捐献金币以支援城市建设等理由。
活动具体为:
一、每次捐献一定额度的金币,1金为1种捐献方式,可有几率获得元宝商城类道具或者珠宝、神功丹等等……。依次设立10金,100金,999金,4种捐献方式,如点修炼一般,点了就可自动获得奖励——以方便玩家。当然这活动当然需要设置适当的几率,并设置合理的轮空率或者奖励一定量的人物经验值。当然如果为长期发展甚至可开放捐献金币有几率获得人物可自由分配属性点1点(当然几率一定要合适,等于变相的人物修炼),至于这样的活动的目的是把金币价格调控到什么样的价位最为合理需要策划团队自己去拿主义。此调控完合区再不用为相互区物价发愁。
二、每星期三维护时更新每星期捐献名次排名,并以名次设立大奖。比如第一名为特殊坐骑“财运穷奇”,移动速度效果必须超过59999元宝的穷奇,此穷奇有效时间为1个月,并奖励其对应人物等级阶段的特殊武器,70-79阶段一种,80-89阶段一种,以此类推,并得到相应的贡献类称号,且人物上线全服提示。并一次设立2-10名的奖励。
附小意见一个:(在此提个关于上线提示的小意见,建议关闭武状元的永久上线全服公告,而改为武圣人上线全服公告,武状元上线全服公告改为每星期更新,以提高武状元的竞争性。)
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